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Nicolas Nguyen

Designer Technique / Programmeur

Designer technique et Programmeur

J'ai toujours voulu devenir un développeur de jeux vidéo, je rêve d'en faire depuis que je suis tout jeune. J'aime jouer à différent genre de jeux vidéo, mais mes préférés sont les jeux de rôles, les jeux bac à sable et les jeux de stratégie en tour par tour. Dans mon temps libre, j'aime dessiner, regarder des animés, lire des mangas et jouer à Donjons et Dragons.
Mon cheminement m'a appris à faire du design, de la photographie, du cinéma, de la programmation, du jeux vidéo (Unity et UE4/UE5), de la 3D et du web.

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Projets à la une

Vous pouvez consulter rapidement les projets dont je suis le plus fier ci-dessous.

La plupart ont été réalisés dans des contextes académiques jusqu'à présent.

Sinon vous pouvez consulter tous mes projets:

Outils utilisé: Unity

PLUG-IN

Mon rôle dans l'équipe:

Game designer

J'ai travaillé en tant que game designer et aidé dans la programmation avec notre lead programmeur. J'étais aussi la liaison entre mon équipe et les professeurs, qui agissaient comme directeurs, ainsi que de coordonner l'avancée du projet.

Plug-In a été développé sur l'engin de jeu Unity. Sa polyvalence nous a permis de facilement intégrer le travail de l'artiste 2D et sa modularité nous a facilité le travail pour le pathfinding des IA grâce au Asset Store.

Qu'est-ce que Plug-In?

Vous incarnez Ève, une ingénieure électronique, qui a été miniaturisée et mise dans un super ordinateur. Votre but est de connecter le fil électrique aux bornes afin de réparer le super ordinateur.

Vous pouvez essayer notre jeu sur ordinateur.
Dès maintenant!
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Me joindre

Montréal, Québec

514-386-8006

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